Gépszerkesztés alapjai

A tantárgy teljesítésének feltétele két zárthelyi sikeres megírása és négy házi feladat elfogadható módon, időre való elkészítése volt. A harmadik házi feladat tetszőleges technikával volt elkészíthető. A kirészletezendő alkatrészek rajzát én AutoCad-del rajzoltam meg, ami nekem egy kombinátfogó volt.

Programtervezés II

A tárgy teljesítésének feltétele két zárthelyi sikeres megírása volt. Ezek mindegyikéhez kaptunk a zh-k előtt problémákat, amik hasonlítottak az ott megoldandóakhoz. Ezek nagy része ki lett dolgozva (nem mind az én munkám), így ezek alapján fel lehet készülni egy-egy zh-ra, illetve azok írása közben is nagy segítséget nyújtanak, könnyen össze lehet ollózni egy problémára a megoldást.

Java Technológia

A harmadik félév számomra egyik leghasznosabb tárgya volt (ezen sorok írása közben Java fejlesztőként dolgozom), aminek keretein belül a Java Standard Edition-ön belül lévő fontosabb csomagokat, technológiákat vettük végig. A tárgy összesen négy kredit, aminek megfelelően négy előadás volt egy héten. Ezeket felváltva tartotta két doktorandusz, megfelelő tudás héttérrel és jó előadó képességekkel. A vizsga véleményem szerint nehéz, kevés idő van rá, de megfelelő időráfordítással teljesíthető. A tárgyhoz kapcsolódik továbbá…

Informatika II.

A programozós tantárgyak utolsó képviselőjének, keretein belül egy G nyelvet ismerhettünk meg, amit Lab View –nak hívnak. Ehhez kapcsolódóan volt előadás és gyakorlat. Bevallom nekem, egy szöveges programnyelv után kész szenvedés volt különböző „dobozok”-ból összerakni egy-egy algoritmust vagy bármi mást, ami épp az aktuális feladat volt. A tárgyhoz kapcsolódóan kellet írni egy házi feladatot. Szerencsére volt lehetőség saját téma választására, ezért én egy Snake programot írtam. A kész játékhoz mellékeltem…

Android alapú szoftverfejlesztés – Programok

A tárgy eredetileg vizsgásnak van meghirdetve, de ez egy házi feladattal kiváltható. Ez nekem nagyon jól jött, ezért írtam egy alkalmazást. Választásom, egy egyszerű játék lett, aminek a lényege, hogy űrhajónk kint van a világűrben és különböző objektumokat kell kikerülni. A program érdekessége, hogy az irányítás a telefonba épített gyroskóppal történik. Űrhajónk abba az irányba kezd el gyorsulni, amerre a telefonunkat döntjük. Sajnos a program megírásának a határidő előtt nem…

Android alapú szoftverfejlesztés – A tárgyról

A tárgyhoz kapcsolódó első bejegyzés keretében a tapasztalataimat írnám le. A tantárgy összesen négy kredit, ennek megfelelően két labor és két előadás volt egy héten. Az előadáson végig vettük a platformhoz tartozó fontosabb könyvtárakat és azok szerkezetét. A laborok az előadás anyagát mutatták be a megvalósítás oldaláról. Ehhez nagyon korrektül előkészített anyagok, félkész programokat kaptunk a legtöbb esetben. Néhány esetben volt olyan labor, hogy szinte a teljes program megvalósítása ránk…

Digitális elektronika

Digitális elektronika című tárgy keretein belül lehetőség nyílt az Eletronic Workbench és MultiSim nevű programok használatára. A félév során volt szerencsém mindegyikkelmegismerkedni: MultiSim-et használtam egy házi feladat elkészítéséhez, míg laboron a WorkBenchet próbágattuk. Aki esetleg belevágna digitális áramkörök tervezésébe, annak mindenképpen ajánlom az említett két programot. Nejem személy szerint a MultiSim jobban elnyerte e tetszésemet, talán csak azért mert annak, újabb verzióját használtam.

Arduino

Előbb vagy utóbb minden mechatornikai mérnök hallgatónak foglalkozni kell valamilyen szinten mikrokontrollerekkel. Az ismerkedés megkezdéséhez talán a legjobb választás az oktatási célra szánt arduino. Rengeteg forrás található hozzá az interneten (már a hivatalos oldalon bőven elég arra, hogy vaki egy magasabb szintre eljusson), e mellet könnyen tanulható, logikus felépítésű és aki már programozott C nyelven, annak a szintaktikával sem lesz gondja. A bejegyzéshez mellékelek néhány általam összeollózott kódot.

Optomechatronika

Mechatronika alapképzés második optikával foglalkozó tárgya. A bejegyzésben mellékelem azt a házi feladatot, amit erre a tárgyra készítettem a negyedik félévben. A feladat egy web kamera lencserendszerének megtervezése volt. Ennek első lépése egy ccd detector választása, majd a kamera geometriájának ismeretében a megfelelő lencse megtervezése. A melléklet tartalmazza a Solid Works modellt és az Oslo nevű programmal való tervezés dokumentációját illetve a műszaki rajzokat.

Műszaki német

Eddigi egyetlen idegen nyelven felvett tárgyam volt, amit a harmadik félévben teljesíttettem. A tárgy teljesítésének egyik követelménye az volt, hogy egy műszaki témáról kellet kiselőadást tartani, amihez plakátot és egy két oldalas összefoglalót kellet leadni. A feladat megfelelő forrás birtokában hamar elkészíthető. Szerencsém volt, hiszen a német PC World újságnak volt olyan különszáma, ami a C 64-gyel foglalkozott (ezért is ezt választottam előadásom témájának).